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論理的快楽への変換

論理的快楽も外部環境からの刺激が快楽になるという点で、 原則、AICoreのボディインターフェースから発生する快楽同様に扱えるものとして考えます。 つまり、環境的欲求を構成する快楽が論理的快楽になる事も普通にあり得ると考えます。

また、入力刺激が論理的快楽へ変換された場合、欲求に含まれる入力刺激そのものが快楽に見立てられる為、 全ての生成済み欲求の想定刺激を起点に誘引検索することになります。 このタイミングで、既存欲求全ての該当想定刺激を快楽に見立てる為、最大欲求が再計算されるようにします。 更には、誘引検索経路上に快楽が存在することになり、想定刺激が論理的快楽へ変換されると、 それを取得する手段が突如多数頭に浮かぶ現象が発生すると言えそうです。




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